Aydınlanma ışık kaynağının bir yüzeyi ışıklandırma miktarıdır, birim alan başına lümen/m² (lux) olarak ölçülür.
Görme, gözün ışık algılayıcıları (retina'daki fotoreseptörler) aracılığıyla ışık kaynaklarından gelen bilgileri işlemesidir.
Yansıma prensibi: işık ışınının giriş açısı (i) yansıma açısı (r) ile eşittir: i = r.
Düz aynalarda yansıma: görüntü, nesneye göre aynanın ötesinde (sanal), aynanın yüzeyine göre aynı uzaklıkta, ters yönlü olur.
Kırılma (Snell kanunu): n₁·sin(i) = n₂·sin(t) (n: kırılma indisleri).
Su (n = 1.33), cam (n = 1.5) gibi ortamlarda ışık hızı azalır, ışın kırılır.
Mercek eğrilik yarıçapları (R₁, R₂) ve kırılma indisine (n) bağlıdır: 1/f = (n-1)·(1/R₁ - 1/R₂).
+ işareti yüksekliğe, - işareti yukarı doğru yönlenmeye işaret eder.
Kaynak: TYT Fizik
Optik (Aydınlanma ve Görme)
Özet: Optik, ışığın yayılmasını, yansımasını ve kırılmasını inceler. Ayna, mercek ve görüntü yorumları TYT optik sorularının temelini oluşturur.
📌 Hızlı Çözüm
Işığın doğrusal yayıldığını unutma. Ayna sorularında gelme açısı ile yansıma açısını, mercek sorularında ise görüntünün yerini ve türünü karşılaştır.
⚡ Kolay Çözüm
Düzlem aynada görüntü sanal ve cismin boyuna eşittir. Çukur ayna gerçek görüntü verebilir. Mercek sorularında odak noktası temel referanstır.
💡 Örnek Soru
Düzlem aynada gelme açısı 30 derece ise yansıma açısı kaç derecedir? Çözüm: 30 derecedir. Gelme açısı yansıma açısına eşittir.
❌ Yaygın Hatalar
- Gelme açısını yüzeye göre almak
- Ayna ve mercek görüntülerini karıştırmak
- Düzlem aynada görüntü uzaklığını yanlış yorumlamak